Analyse partie
encore un drole. Il se reconnaitra Lautréamont fais une garde Le preneur garde sans. Tout de suite on doit obéir avant de savoir si il est avec l'attaquant. LN ??? qu'il attende qu'on sache avant lol
Distribution des cartes
Séquence de distribution b978c
Pli n°1
Joueur 5 joue un 2 de trèfleJoueur 1 joue un roi de trèfle
Joueur 2 joue un as de trèfle
Joueur 3 joue un cavalier de trèfle
Joueur 4 joue un 3 de trèfle
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°2
Joueur 1 joue le 8 d'atoutJoueur 2 joue le 10 d'atout
Joueur 3 joue l'excuse
Joueur 4 joue le 12 d'atout
Joueur 5 joue le 14 d'atout
Joueur 5 remporte le pli
Pli n°3
Joueur 5 joue un 4 de trèfleJoueur 1 joue un 9 de trèfle
Joueur 2 joue une dame de trèfle
Joueur 3 joue le petit
Joueur 4 joue un 5 de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°4
Joueur 3 joue un valet de piqueJoueur 4 joue un 2 de pique
Joueur 5 joue un roi de pique
Joueur 1 joue le 5 d'atout
Joueur 2 joue un 3 de pique
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°5
Joueur 1 joue un 2 de coeurJoueur 2 joue un roi de coeur
Joueur 3 joue un 6 de coeur
Joueur 4 joue le 3 d'atout
Joueur 5 joue un 7 de coeur
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°6
Joueur 4 joue un 7 de piqueJoueur 5 joue un 4 de pique
Joueur 1 joue le 6 d'atout
Joueur 2 joue un 6 de pique
Joueur 3 joue un as de pique
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°7
Joueur 1 joue un 9 de carreauJoueur 2 joue un as de carreau
Joueur 3 joue un 10 de carreau
Joueur 4 joue un roi de carreau
Joueur 5 joue un 4 de carreau
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°8
Joueur 4 joue un 9 de piqueJoueur 5 joue un 10 de pique
Joueur 1 joue le 9 d'atout
Joueur 2 joue un 8 de pique
Joueur 3 joue un 5 de pique
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°9
Joueur 1 joue un 8 de trèfleJoueur 2 joue un valet de trèfle
Joueur 3 joue le 2 d'atout
Joueur 4 joue un 10 de trèfle
Joueur 5 joue un 6 de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°10
Joueur 3 joue un 8 de coeurJoueur 4 joue le 13 d'atout
Joueur 5 joue un 10 de coeur
Joueur 1 joue un 3 de coeur
Joueur 2 joue un as de coeur
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°11
Joueur 4 joue un 5 de carreauJoueur 5 joue un 8 de carreau
Joueur 1 joue le 16 d'atout
Joueur 2 joue un 3 de carreau
Joueur 3 joue un 7 de carreau
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°12
Joueur 1 joue le 21 d'atoutJoueur 2 joue un 7 de trèfle
Joueur 3 joue le 4 d'atout
Joueur 4 joue une dame de carreau
Joueur 5 joue le 7 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°13
Joueur 1 joue le 20 d'atoutJoueur 2 joue un 5 de coeur
Joueur 3 joue le 11 d'atout
Joueur 4 joue un cavalier de carreau
Joueur 5 joue le 15 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°14
Joueur 1 joue le 18 d'atoutJoueur 2 joue un valet de coeur
Joueur 3 joue une dame de coeur
Joueur 4 joue un valet de carreau
Joueur 5 joue le 19 d'atout
Joueur 5 remporte le pli
Pli n°15
Joueur 5 joue une dame de piqueJoueur 1 joue un 9 de coeur
Joueur 2 joue un cavalier de coeur
Joueur 3 joue un cavalier de pique
Joueur 4 joue un 6 de carreau
Joueur 5 remporte le pli
salut,
Déjà juste à regarder la main de J1 et rien d'autre j'annonce une Sans direct !
Même pas regardé le chien ni les autres mains, seulement en me plaçant en J1.
Que peut bien m'apporter un chien avec un écart de 3 cartes alors que j'ai déjà 1 roi en 3, 1 coupe franche, 1 singlette et 1 bout en poignée avec 2 à 4 tours permettant une chasse au 1 !
Je suis servi direct !
Je regarderai plus tard le developpement de cette partie mais J1 devait annoncer une Sans direct minimum. :-))
Re,
Je ne reviens pas sur l'annonce inadaptée en J1 et développée plus haut, mais sur la jouerie de cette partie.
Avec une annonce de Garde en J1 et second de parole, J3 en 4ieme de parole se pose logiquement des questions avec sa main de 2 bouts en 5, certes que des petits atouts mais sans roi donc en défense sauf si surenchère.
Il a un potentiel d'appuis moins de preneur et sa réflexion a du se porter sur : que peut bien annoncer J1 avec sa garde ?
Sur une annonce de Sans en J1, il n'aurait pas eu ce genre de réflexion et passait directement sans réfléchir.
Pour moi c'est l'annonce en J1 qui est mauvaise et enclenche la surenchère logiquement.
A 5 une Garde est une main "moyenne" ayant besoin de l'appuis d'un partenaire, une Sans est une main forte avec besoin ou pas d'appuis, et une Contre est une main très forte sans nécessairement besoin d'un part.
Sur Sans ou Contre, le partenaire ne vas apporter qu'un pli pour passer et généralement le contrat est fait dès l'annonce.
Après chacun va avoir un éventail plus ou moins large, il m'arrive d'annoncer des Contre à 5 sans rois ni bout, mais avec d'autres caractéristiques qui font que le contrat est également quasi fait dès l'annonce sauf gros chien ! ^^
Alors, en étant positionné en J3, en regardant ma main, que peut bien annoncer J1 avec sa garde ? (annonce de main moyenne)
3 à 4 rois sans bout (n'en n'ayant aucun en J3) ou 1 à 2 rois avec ou sans bout mais quelques atouts intéressants pour mon 1 ou encore 1 bout donc le 21 obligatoirement avec 1 roi ou sans roi et dans ce dernier cas est ce que mon 1 a des chances d'être sauvé par mon partenaire.
il faut bien comprendre qu'avec 2 bouts, le contrat passe avec 2 couleurs pleines.
Quelle couleur appeler en J3 ?
la réponse est
et rien d'autre ! :-)
Pourquoi ?
la dame de
est 3ieme donc pli potentiel en reprise de main.
? couleur en 4, ils vont servir à faire couper la défense et possibilité que le part n'ai pas qu'un seul roi...
? 2 feuilles alors possibilité d'appel mais cav
en singlette donc il ne peut être comptabilisé en points que sur le roi du partenaire car sur annonce de Sans et Contre en général les rois se posent devant le preneur dès le pli 1 sauf à pouvoir les défausser avec très peu d'atouts en accompagnements !
du coup l'annonce pour moi de Sans est logique mais à 
ensuite, ouverture pli 1 !
roi de
du fond ! avec 4 atouts tu comptes le sauver comment ?
donc pli 1 roi de
puis J1 a la main et que doit il faire ?
ouvrir la couleur appelée avant de jouer atout afin d'éclairer la défense de suite et ne pas perdre de temps !
Et on est dans une tout autre partie si les annonces avaient été correctement faites :-))
Bonjour
L'annonce garde en j1 est pas bonne, au moins une GS.
Par contre si la GS chute c'est entièrement de sa faute car appel du roi de coeur est n'importe quoi.
Le seul roi a appelé est trèfles et la partie est gagnée