Fera ou fera pas !
Avec ou sans petit !
Distribution des cartes
Séquence de distribution 94fd7
Pli n°1
Joueur 3 joue un 3 de carreauJoueur 4 joue le 4 d'atout
Joueur 1 joue un 2 de carreau
Joueur 2 joue un as de carreau
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°2
Joueur 4 joue un roi de coeurJoueur 1 joue un 6 de coeur
Joueur 2 joue un 8 de coeur
Joueur 3 joue un 4 de coeur
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°3
Joueur 4 joue un 3 de coeurJoueur 1 joue le 2 d'atout
Joueur 2 joue une dame de coeur
Joueur 3 joue un 7 de coeur
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°4
Joueur 1 joue le 21 d'atoutJoueur 2 joue le petit
Joueur 3 joue le 5 d'atout
Joueur 4 joue l'excuse
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°5
Joueur 1 joue le 8 d'atoutJoueur 2 joue le 11 d'atout
Joueur 3 joue le 12 d'atout
Joueur 4 joue le 14 d'atout
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°6
Joueur 4 joue un 2 de coeurJoueur 1 joue le 9 d'atout
Joueur 2 joue un valet de coeur
Joueur 3 joue un 9 de coeur
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°7
Joueur 1 joue le 19 d'atoutJoueur 2 joue le 3 d'atout
Joueur 3 joue le 7 d'atout
Joueur 4 joue le 20 d'atout
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°8
Joueur 4 joue un as de coeurJoueur 1 joue le 16 d'atout
Joueur 2 joue le 17 d'atout
Joueur 3 joue le 13 d'atout
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°9
Joueur 2 joue un 5 de trèfleJoueur 3 joue un 10 de trèfle
Joueur 4 joue un 9 de trèfle
Joueur 1 joue un 3 de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°10
Joueur 3 joue un 3 de piqueJoueur 4 joue le 10 d'atout
Joueur 1 joue un as de pique
Joueur 2 joue un 2 de pique
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°11
Joueur 4 joue le 18 d'atoutJoueur 1 joue un 7 de trèfle
Joueur 2 joue le 6 d'atout
Joueur 3 joue un 2 de trèfle
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°12
Joueur 4 joue un roi de trèfleJoueur 1 joue un 8 de trèfle
Joueur 2 joue un as de trèfle
Joueur 3 joue un 5 de carreau
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°13
Joueur 4 joue une dame de trèfleJoueur 1 joue un 7 de pique
Joueur 2 joue un 6 de trèfle
Joueur 3 joue un 4 de pique
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°14
Joueur 4 joue un cavalier de trèfleJoueur 1 joue un 9 de pique
Joueur 2 joue un valet de trèfle
Joueur 3 joue un 5 de pique
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°15
Joueur 4 joue un cavalier de coeurJoueur 1 joue un 8 de carreau
Joueur 2 joue un 6 de pique
Joueur 3 joue un 7 de carreau
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°16
Joueur 4 joue un 10 de coeurJoueur 1 joue un valet de pique
Joueur 2 joue un 9 de carreau
Joueur 3 joue un valet de carreau
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°17
Joueur 4 joue un 5 de coeurJoueur 1 joue une dame de pique
Joueur 2 joue un cavalier de carreau
Joueur 3 joue un cavalier de pique
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°18
Joueur 4 joue le 15 d'atoutJoueur 1 joue un roi de carreau
Joueur 2 joue une dame de carreau
Joueur 3 joue un roi de pique
Joueur 4 remporte le pli
Bonjour,
Dans ta question il est une certitude fort bien décrite par Bridgeur 78 .. Toutes ces fautes techniques vont générer un score au plus bas.
Il existe une inconnue: le petit est il chez le preneur et sinon est il en danger ? Tu détiens 21 19 16 (derrière le preneur) donc aucun risque pour le petit.
La ligne de jeu du défenseur en N° 1 (DERRIÈRE LE PRENEUR) est donc ici totalement irrationnelle.
Non seulement il va perdre 3 possibilités de surcoupe, plus 2 coupes à minima ...
Le pire est qu'il fait gagner deux temps d'attaque au preneur ... Selon toute vraisemblance il file ce contrat qui doit chuter lourdement.
Avec une ligne d'attaque propre et logique, ce contrat va chuter de 8 à 10 points.
Ce delta est énorme ? .. Faites le compte et comparons si l'exercice vous tente.
Cordialement.
Bibi
Salut Bridgeur,
La coupe
étant trouvée dès l'entame, si le N° 1 qui coupe du 2 d'atout au pli N° 3 , contre attaque
au pli N° 4: la situation en atout est réduite à 5/5. Chez le preneur: 14 15 18 20 EX pour 8 9 16 19 21 chez le N° 1. La situation devient tendu dès qu'il va devoir jouer R D Caval
coupé par N° 3.
La continuation de sa ligne d'attaque
ne change que peu de chose, le troisième pli
sera surcoupé du 11 par le N° 2, lequel détient 1 3 6 11 17 va rejouer
pour la coupe du preneur.
Même schéma sur la suite, surcoupe du N° 2 etc.
Au pli N° 9 la situation ressemble à ça:
..............................A: 20 18 ex ............................avec derrière lui.........21 19
..............................
-- ..............................................................................D 9
..............................
Caval 10 ..................................................................----
..............................
-- .................................................................................R 8
..............................
R D C 9......................................................................8 7 3
Main de devant............... au pli 9. --> 2
Coupé du 17 , Petit , 5 d'atout.
Le N° rejoue 8
pour la D, 8 et 5: au preneur de jouer.
La Main du milieu possède:
V 6 5 1 !!!
.....................................................................A: 13 7
....................................................................
Caval 4
....................................................................
---
....................................................................
V 7 5
....................................................................
10 2
Total des points encaissés par le preneur au pli 9: 21 pts (chien compris).
CQFD, Cordialement.
Salut
Comment un preneur peut gagner un jeu pareil avec une main si faible et 2 coupes.
Sie en jouant dans le royaume dès Bisounours et avec une défense très endormie et ou des bons copains a table.
Bonjour Sun,
Ta définition est pour le moins simpliste, les intervenants sur ce post n'ont pas cette réputation a priori.
Tu soulèves une question !! Comment gagner ce jeu si faible ?
La réponse peut se résumer ainsi: Ce jeu ne demande que faute, ne serait-ce qu'a l'entame ! ou une faute de la défense, voir une erreur de lecture des cartes posées en défense !
Cordialement et respectueusement. (toujours)
Mon intervention ne remet pas en doute la qualité dès intervenants..
Je tentais juste a faire remarquer que ce jeu est ingagnable avec cette écart sauf si énormes erreurs en défense ou etre pote avec le preneur pour le laisser gagner.