Attaque et défense pas réveillée
Erreur attaque et défense
Distribution des cartes
Pli n°1
Joueur 2 joue le 6 d'atoutJoueur 3 joue le 12 d'atout
Joueur 4 joue le 18 d'atout
Joueur 1 joue le 20 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°2
Joueur 1 joue le 21 d'atoutJoueur 2 joue le 7 d'atout
Joueur 3 joue le 5 d'atout
Joueur 4 joue le petit
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°3
Joueur 1 joue un as de carreauJoueur 2 joue un 2 de carreau
Joueur 3 joue un roi de carreau
Joueur 4 joue un 4 de carreau
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°4
Joueur 3 joue un 4 de piqueJoueur 4 joue un 7 de pique
Joueur 1 joue un 2 de pique
Joueur 2 joue une dame de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°5
Joueur 2 joue un 4 de coeurJoueur 3 joue le 8 d'atout
Joueur 4 joue un as de coeur
Joueur 1 joue un 3 de coeur
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°6
Joueur 3 joue un 5 de piqueJoueur 4 joue le 10 d'atout
Joueur 1 joue un 6 de pique
Joueur 2 joue un as de pique
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°7
Joueur 4 joue un 5 de coeurJoueur 1 joue un roi de coeur
Joueur 2 joue un 8 de coeur
Joueur 3 joue le 9 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°8
Joueur 3 joue un 8 de piqueJoueur 4 joue le 11 d'atout
Joueur 1 joue un roi de pique
Joueur 2 joue un 3 de pique
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°9
Joueur 4 joue un 6 de coeurJoueur 1 joue le 2 d'atout
Joueur 2 joue un valet de coeur
Joueur 3 joue le 17 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°10
Joueur 3 joue un valet de piqueJoueur 4 joue le 14 d'atout
Joueur 1 joue un 9 de pique
Joueur 2 joue un cavalier de pique
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°11
Joueur 4 joue le 16 d'atoutJoueur 1 joue le 3 d'atout
Joueur 2 joue l'excuse
Joueur 3 joue le 19 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°12
Joueur 3 joue un roi de trèfleJoueur 4 joue un 8 de trèfle
Joueur 1 joue un 5 de trèfle
Joueur 2 joue un 3 de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°13
Joueur 3 joue un as de trèfleJoueur 4 joue une dame de trèfle
Joueur 1 joue un valet de trèfle
Joueur 2 joue un 4 de trèfle
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°14
Joueur 4 joue un 9 de coeurJoueur 1 joue le 4 d'atout
Joueur 2 joue un cavalier de coeur
Joueur 3 joue un 2 de trèfle
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°15
Joueur 1 joue un 5 de carreauJoueur 2 joue un 10 de carreau
Joueur 3 joue une dame de carreau
Joueur 4 joue un 6 de carreau
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°16
Joueur 3 joue un 6 de trèfleJoueur 4 joue un cavalier de trèfle
Joueur 1 joue un 9 de trèfle
Joueur 2 joue le 13 d'atout
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°17
Joueur 2 joue un 10 de piqueJoueur 3 joue un 7 de trèfle
Joueur 4 joue un 8 de carreau
Joueur 1 joue le 15 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°18
Joueur 1 joue un 7 de carreauJoueur 2 joue un cavalier de carreau
Joueur 3 joue un 10 de trèfle
Joueur 4 joue un 10 de coeur
Joueur 2 remporte le pli
Merci
Sur cette partie le retour coeur du fond alors que petit pose vraiment pas top.
Bonjour tous,
Il y a si peu de sujet tarot sur le forum que je me permet d'y prendre part..
Deux joueurs qui y participe (sans se quereller, encore plus rare), restons dans cet esprit positif !!
Avant tout cette donne soulève une question: pourquoi appeler un contrat qui chutera de 25 pts dans le meilleur des cas ? Admettons que pour des raisons obscures la prise soit appelée ..
Le premier bilan est funeste: 6 atouts sans substance, un mariage
, qui peut être encaissé, un Roi
bien isolé... quoi d'autre pour faire un ou deux plis dans les couleurs ?
Avec les atouts on peut espérer faire 3 plis en coupe, nos ressources sont maigres.
L'entame vient du N° 2 (PAS DE BOLLE), la situation n'est pas un scoop...
Mes seuls espoirs sont : de tromper les adversaires, les faire couper rapidement à trèfle, puis trouver un R
placé.
La ligne d'attaque doit s'opposer à la ligne de défense, si l'entame est atout et s'est probable à la vue du chien, je vais vite me retrouver à 3 atouts ... si on me fait couper direct mes tenues dans les couleurs vont vite m'être utiles !!
Il faut donc conserver 3 couleurs: je pose 1,2
, 4 , 5 , 8, V
au chien.
Dés que je prend la main je tire A R
en tète, il est urgent de faire couper la défense, la suite dépend du hasard et des adversaires.
Plusieurs options sont possibles, même créer l'illusion parfois, ici il faut toutes les saisir pour chuter les moins possible.
Quand pensez vous ? De toute évidence l'écart doit être fait sans connaissance des 4 jeux.
Cordialement.