Chute GS
chute malgré un beau jeu
Distribution des cartes
Séquence de distribution 17f75
Pli n°1
Joueur 3 joue un 2 de piqueJoueur 4 joue un roi de pique
Joueur 1 joue l'excuse
Joueur 2 joue un 3 de pique
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°2
Joueur 4 joue un as de coeurJoueur 1 joue un 6 de coeur
Joueur 2 joue un 4 de coeur
Joueur 3 joue un roi de coeur
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°3
Joueur 3 joue un valet de coeurJoueur 4 joue un 3 de coeur
Joueur 1 joue un cavalier de coeur
Joueur 2 joue le 14 d'atout
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°4
Joueur 2 joue un roi de carreauJoueur 3 joue un 3 de carreau
Joueur 4 joue une dame de carreau
Joueur 1 joue un as de carreau
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°5
Joueur 2 joue un 2 de carreauJoueur 3 joue un 7 de carreau
Joueur 4 joue un 8 de carreau
Joueur 1 joue un valet de carreau
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°6
Joueur 1 joue un 5 de coeurJoueur 2 joue le 16 d'atout
Joueur 3 joue un 2 de coeur
Joueur 4 joue une dame de coeur
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°7
Joueur 2 joue un 9 de trèfleJoueur 3 joue un as de trèfle
Joueur 4 joue un 2 de trèfle
Joueur 1 joue un roi de trèfle
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°8
Joueur 1 joue un 10 de coeurJoueur 2 joue le 17 d'atout
Joueur 3 joue un 8 de coeur
Joueur 4 joue un 7 de coeur
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°9
Joueur 2 joue un as de piqueJoueur 3 joue une dame de pique
Joueur 4 joue un 6 de pique
Joueur 1 joue un cavalier de pique
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°10
Joueur 3 joue un 10 de piqueJoueur 4 joue un 8 de pique
Joueur 1 joue le 4 d'atout
Joueur 2 joue un 4 de pique
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°11
Joueur 1 joue le 5 d'atoutJoueur 2 joue le 19 d'atout
Joueur 3 joue le 2 d'atout
Joueur 4 joue le 20 d'atout
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°12
Joueur 4 joue un valet de trèfleJoueur 1 joue le 9 d'atout
Joueur 2 joue un 7 de trèfle
Joueur 3 joue un 6 de trèfle
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°13
Joueur 1 joue un 6 de carreauJoueur 2 joue un cavalier de carreau
Joueur 3 joue un 9 de carreau
Joueur 4 joue le 3 d'atout
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°14
Joueur 4 joue un 3 de trèfleJoueur 1 joue le 10 d'atout
Joueur 2 joue un 10 de trèfle
Joueur 3 joue un 8 de trèfle
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°15
Joueur 1 joue le 12 d'atoutJoueur 2 joue une dame de trèfle
Joueur 3 joue le 18 d'atout
Joueur 4 joue le 13 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°16
Joueur 3 joue le 6 d'atoutJoueur 4 joue un 5 de trèfle
Joueur 1 joue le 11 d'atout
Joueur 2 joue un 5 de pique
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°17
Joueur 1 joue le 21 d'atoutJoueur 2 joue un 7 de pique
Joueur 3 joue le 7 d'atout
Joueur 4 joue un 9 de pique
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°18
Joueur 1 joue le petitJoueur 2 joue un 10 de carreau
Joueur 3 joue le 8 d'atout
Joueur 4 joue un cavalier de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
C'est un jeu de contre mais il faut garder le 1...
Et se débarrasser de ce cavalier de pique
Bonjour
GS
Calcul des points sur cette GS
Les 3 bouts 16 points (à condition de sortir petit à T ou Pik)
Le roi de T : vaut 12 point (plis du roi plus minimum 6 points sur la singlette)
soit 28 points
4 points au chien : estimation basse
soit 32 points
Donc si tu donnes ton cavalier de pik au premier tour, il ne te restera plus que 4 points à prendre en 2 tour de pik...
vu que tu en as un seul, les autres en ont plein et tu ne seras pas surcoupé
Bref cette GS va passer sans prendre de risques à presque tous les coups..
En GC, on arrive à 31-32 assurés, le reste est aléatoire
Solution la meilleure : GARDE
Mais avec ce type de jeu et Dracot l'a bien expliqué, il faut ne faire quune garde pour aller cherche le 10 ième atout au chien et faire poignée et petit au bout sans aucun risque...
amicalement
dag