Analyse partie
pas de couleurs dans la défense
Distribution des cartes
Séquence de distribution 44ab2
Pli n°1
Joueur 4 joue un 2 de carreauJoueur 1 (IA) joue un 5 de carreau
Joueur 2 joue un as de carreau
Joueur 3 joue un 6 de carreau
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°2
Joueur 3 joue le 4 d'atoutJoueur 4 joue le 19 d'atout
Joueur 1 (IA) joue l'excuse
Joueur 2 joue le 20 d'atout
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°3
Joueur 2 joue un 4 de coeurJoueur 3 joue le petit
Joueur 4 joue un as de coeur
Joueur 1 (IA) joue un 3 de coeur
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°4
Joueur 3 joue le 10 d'atoutJoueur 4 joue le 12 d'atout
Joueur 1 (IA) joue le 18 d'atout
Joueur 2 joue le 2 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°5
Joueur 1 (IA) joue un 2 de trèfleJoueur 2 joue un cavalier de trèfle
Joueur 3 joue un roi de trèfle
Joueur 4 joue un 6 de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°6
Joueur 3 joue le 14 d'atoutJoueur 4 joue le 6 d'atout
Joueur 1 (IA) joue le 7 d'atout
Joueur 2 joue le 16 d'atout
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°7
Joueur 2 joue un 5 de coeurJoueur 3 joue le 5 d'atout
Joueur 4 joue un 2 de coeur
Joueur 1 (IA) joue un 9 de coeur
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°8
Joueur 3 joue le 15 d'atoutJoueur 4 joue une dame de coeur
Joueur 1 (IA) joue le 8 d'atout
Joueur 2 joue le 3 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°9
Joueur 3 joue le 17 d'atoutJoueur 4 joue un 6 de coeur
Joueur 1 (IA) joue le 9 d'atout
Joueur 2 joue le 13 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°10
Joueur 3 joue le 21 d'atoutJoueur 4 joue un 4 de carreau
Joueur 1 (IA) joue le 11 d'atout
Joueur 2 joue un as de pique
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°11
Joueur 3 joue un roi de carreauJoueur 4 joue un 3 de pique
Joueur 1 (IA) joue un 9 de carreau
Joueur 2 joue un 7 de carreau
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°12
Joueur 3 joue une dame de carreauJoueur 4 joue un 4 de pique
Joueur 1 (IA) joue un 10 de coeur
Joueur 2 joue un 8 de carreau
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°13
Joueur 3 joue un cavalier de carreauJoueur 4 joue un 7 de trèfle
Joueur 1 (IA) joue un 2 de pique
Joueur 2 joue un 7 de coeur
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°14
Joueur 3 joue un valet de carreauJoueur 4 joue un 8 de trèfle
Joueur 1 (IA) joue un 3 de trèfle
Joueur 2 joue un 4 de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°15
Joueur 3 joue un 10 de carreauJoueur 4 joue un 6 de pique
Joueur 1 (IA) joue un 5 de pique
Joueur 2 joue un 5 de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°16
Joueur 3 joue un 3 de carreauJoueur 4 joue un 7 de pique
Joueur 1 (IA) joue un 8 de pique
Joueur 2 joue un 10 de pique
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°17
Joueur 3 joue une dame de piqueJoueur 4 joue un cavalier de pique
Joueur 1 (IA) joue un 9 de trèfle
Joueur 2 joue une dame de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°18
Joueur 3 joue un roi de piqueJoueur 4 joue un valet de coeur
Joueur 1 (IA) joue un cavalier de coeur
Joueur 2 joue un roi de coeur
Joueur 3 remporte le pli
Bonjour à tous
Lors de toutes les formations que j''ai pu faire en tant qu'élève, il y avait un dicton simple à retenir qui disait :
"Doubleton du fond, entame du con "
Le joueur 4, du fond ne doit avoir qu'une priorité qu'on joue au annonces ou pas....
Entamer pour chercher la coupe
Et vu son jeu, il n'y a qu'une couleur à jouer... c'est coeur !
il doit entamer long et riche....
K est la couleur interdite par excellence en plus d'être doubleton il va donner a main au preneur !
Quand on entame dans un doubleton, on a toutes les chances non pas de trouver la coupe mais la couleur forte du preneur...
On a aussi toutes les chances si le preneur en a 5 ou 6 et nous 2 que nos partenaires en aient chacun au moins 3... si bien qu'on a toutes les chances de se retrouver en main sur la 3ième carte du preneur et être obligé de faire une autre entame.
Il est très important de comprendre que le tarot est un jeu de flanc et de temps
De flanc : car il faut trouver rapidement la couleur à jouer qui fera couper le preneur et qui ne va pas déranger le jeu fort en défense
De temps : car il ne faut pas donner gratuitement (sans le faire couper) la main au preneur car ça lui donne la possibilité de développer sa force plus rapidement
Croyez vous que le preneur va s'amuser à jouer atout si on lui trouve la coupe au premier tour?
bref entame catastrophique dans le roi du chien dans un doubleton, donne un résultat catastrophique
Toute cette donne se joue sur l'entame et comme 80% des donnes, on ne peut pas ratrapper une entame ratée !
Et je n'ai pas parlé de la pose du 19 du joueur 4 sur entame atout du preneur...
S'il chasse le preneur ne pas pas poser un atout aussi petit
S'il chasse et s'il ne voit pas le 19 tomber au premier tour, il ne vas jamais tirer 21 -20
donc il faut cacher ce 19 ! Il sera toujours temps de le poser sur le 2ième tour du preneur
Là la défense marie 19 et 20 pour le plus grand bonheur du preneur !
donc sur le 4 il suffit de poser le 6 et laisser le joueur qui a le petit jeter son plus gros atout s'il est en défense
je ne veux pas jeter la pierre au joueur 4, mais je pense qu'il devrait s'intéresser à tout ce qui est dit dans les modules de formation...