Faut il annoncer le chelem
Ia Orana ,
Fallait il annoncer le chelem
Distribution des cartes
Séquence de distribution c13a7
Pli n°1
Joueur 3 joue le 21 d'atoutJoueur 4 joue le 9 d'atout
Joueur 1 joue le 7 d'atout
Joueur 2 joue le 2 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°2
Joueur 3 joue le 20 d'atoutJoueur 4 joue le 12 d'atout
Joueur 1 joue le 10 d'atout
Joueur 2 joue le 4 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°3
Joueur 3 joue le 19 d'atoutJoueur 4 joue un as de pique
Joueur 1 joue le 8 d'atout
Joueur 2 joue le 5 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°4
Joueur 3 joue le 18 d'atoutJoueur 4 joue un 2 de pique
Joueur 1 joue le 13 d'atout
Joueur 2 joue le 6 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°5
Joueur 3 joue le 17 d'atoutJoueur 4 joue un 4 de coeur
Joueur 1 joue un as de carreau
Joueur 2 joue le 15 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°6
Joueur 3 joue le 16 d'atoutJoueur 4 joue un 4 de pique
Joueur 1 joue un 10 de carreau
Joueur 2 joue un 6 de coeur
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°7
Joueur 3 joue le 14 d'atoutJoueur 4 joue un 6 de pique
Joueur 1 joue un 5 de trèfle
Joueur 2 joue un 9 de coeur
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°8
Joueur 3 joue le 11 d'atoutJoueur 4 joue un 3 de carreau
Joueur 1 joue un 9 de trèfle
Joueur 2 joue un 3 de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°9
Joueur 3 joue un roi de carreauJoueur 4 joue un valet de carreau
Joueur 1 joue un as de coeur
Joueur 2 joue un 4 de carreau
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°10
Joueur 3 joue une dame de carreauJoueur 4 joue un 8 de pique
Joueur 1 joue un 2 de coeur
Joueur 2 joue un 5 de carreau
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°11
Joueur 3 joue un roi de coeurJoueur 4 joue un 7 de coeur
Joueur 1 joue un 3 de coeur
Joueur 2 joue un 6 de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°12
Joueur 3 joue une dame de coeurJoueur 4 joue un cavalier de coeur
Joueur 1 joue un 5 de coeur
Joueur 2 joue un 7 de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°13
Joueur 3 joue un valet de coeurJoueur 4 joue un 10 de pique
Joueur 1 joue l'excuse
Joueur 2 joue un 8 de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°14
Joueur 3 joue un roi de trèfleJoueur 4 joue un 4 de trèfle
Joueur 1 joue un 10 de trèfle
Joueur 2 joue un 6 de carreau
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°15
Joueur 3 joue le 3 d'atoutJoueur 4 joue un valet de pique
Joueur 1 joue un 3 de pique
Joueur 2 joue un 9 de carreau
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°16
Joueur 3 joue un 10 de coeurJoueur 4 joue une dame de pique
Joueur 1 joue un 8 de coeur
Joueur 2 joue un 5 de pique
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°17
Joueur 3 joue le petitJoueur 4 joue un valet de trèfle
Joueur 1 joue un cavalier de pique
Joueur 2 joue un cavalier de carreau
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°18
Joueur 3 joue un 8 de carreauJoueur 4 joue une dame de trèfle
Joueur 1 joue un cavalier de trèfle
Joueur 2 joue un roi de pique
Joueur 3 remporte le pli
personellement je pense que tu as bien. Tu avais a choisir entre le petit au bout ou perdre le chelem a cause du cavalier de carreau. Mais bravo pour ton chelem.
Valet de coeur et petit carreau pas évident Bravo
Mais annoncer non pas très sur
Dans le réel, l'annonce du chelem doit être approuvée par l'arbitre
La condition pour valider l'annonce d'un chelem est la suivante : pas plus d'une carte perdante !
On appelle carte perdante une carte qui ne peut pas se faire.
Car évidement dans le cas d'un chelem, le preneur va vider tous les atouts et jouer ses cartes maîtres au couleurs et dès lors les défausses maladroite vont lui permettent de faire sa ou ses cartes perdantes !
Donc on peut envisager qu'un valet accompagné d'un mariage RD puisse se faire
Ici il y a quasi qu'une carte perdante à 100% : 8 de K
L'arbitre va valider l'annonce tout en pensant que cette annonce est suicidaire.
Comment jouer un chelem en défense?
La plupart des chelems sont demandés avec forcement beaucoup d'atout maîtres et la certitude de tout prendre mais surtout une longue.
Un joueur ne va pas demander chelem avec une singlette au 8 de K par exemple !
Chaque défenseur devra se défausser d'une couleur courte qu'il ne tient pas...
Ainsi il faut absolument garder un valet 4ième ou un 10 cinquième et surtout ne pas de défausser de cette couleur
Ici quelle couleurs doivent garder absolument les joueurs
Joueur 1 : les Trefle cavalier 4 et cavalier de pic 3ème avec excuse, donc il doit jeter tout le reste K, puis C
Joueur 2 : les carreau garder le cavalier 3ième et jeter tout le reste, le roi de pic à 4 plis de la fin (pour garder Cavalier K 3ième) donc dans l'ordre C, T,
Joueur 4:
Première couleur à jeter :
les K, valet 2 ne tient rien
Les Pik jusqu'à garder Dame 2ime
le preneur qui demande chelem ne peut pas avoir de longue à pik. (ou il a seulement R-C)
à ce moment là, 8 cartes de jouées par le preneur, le joueur 4 aura défaussé 2K et 4 piks, il lui restera encore 2 pik à défausser (pour garder Dame 2) avant de choisir au pli 10 ce qu'il va faire entre garder T ou Coeur...
Le joueur 1 a défaussé K puis C
Le joueur 2 a défaussé C puis T
conclusion :
entre T en coeur, il faut garder les COEUR puisque ni 1 ni 2 ne tiennent cette couleur
Par la même déduction, Joueur 1 qui voit jouer 2 jeter C puis T, et joueur 4 K puis P aura tendance à jeter en premeir 2 trefles pour garder 2 cavalier 2 ème et excuse
Le joueur 2 : qui voit 1 se défausser K puis C, et le jouer 4 K puis P, doit absolument garder son K!
En communicant ainsi, en se parlant, la donne devrait donner à 5 plis de la fin :
Preneur : A 1-11, C valet-10, K 8
Joueur 1 : T Cav-10, P cav-4 et excuse
Joueur 2 : K Cav-9-6, P roi -5
Joueur 4 : C Cav, P dame-valet, T Dame valet
Le preneur ne peut plus faire son chelem.
Si le preneur joue atout 11 et 1 pour espérer des défausses, et faire son chelem, il faut alors jeter
11 A : joueur 4 valet de pik, (personne n'a jeté pic, donc c'est tenu en défense) joueur 1 trefle (pour garder maîtrise pik) joueur 2 petit pik pour garder roi sec
1 A : Jouer 4 dame de pic pour maîtrise de T, joueur 1 petit pic aussi puisque dame de pic tombée, son cavalier avec excuse tient tout comme son Cavalier 2 Trefle avec excuse, jouer 2 petit K
leçon sur un chelen annoncé, il faut garder les cartes maîtres longues (10 cinquème, valet 4, cav 3 ) et on peut même jeter des rois !
bonnes parties à vous
