Meme pas merci
Distribution des cartes
Séquence de distribution e2cd6
Pli n°1
Joueur 3 joue un as de coeurJoueur 4 joue un 4 de coeur
Joueur 1 joue un 2 de coeur
Joueur 2 joue un roi de coeur
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°2
Joueur 2 joue le 2 d'atoutJoueur 3 joue le 8 d'atout
Joueur 4 joue le 21 d'atout
Joueur 1 joue le 12 d'atout
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°3
Joueur 4 joue un 8 de coeurJoueur 1 joue un 7 de coeur
Joueur 2 joue le 3 d'atout
Joueur 3 joue un 3 de coeur
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°4
Joueur 2 joue le 5 d'atoutJoueur 3 joue le 10 d'atout
Joueur 4 joue le 15 d'atout
Joueur 1 joue un cavalier de coeur
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°5
Joueur 4 joue le 20 d'atoutJoueur 1 joue un cavalier de trèfle
Joueur 2 joue l'excuse
Joueur 3 joue le petit
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°6
Joueur 4 joue un 9 de trèfleJoueur 1 joue un 10 de trèfle
Joueur 2 joue un as de trèfle
Joueur 3 joue un 6 de trèfle
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°7
Joueur 1 joue un 3 de trèfleJoueur 2 joue un 5 de trèfle
Joueur 3 joue un 8 de trèfle
Joueur 4 joue une dame de trèfle
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°8
Joueur 4 joue un 7 de carreauJoueur 1 joue un 10 de carreau
Joueur 2 joue le 6 d'atout
Joueur 3 joue un as de carreau
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°9
Joueur 2 joue le 14 d'atoutJoueur 3 joue le 19 d'atout
Joueur 4 joue le 4 d'atout
Joueur 1 joue un cavalier de carreau
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°10
Joueur 3 joue un 10 de coeurJoueur 4 joue le 9 d'atout
Joueur 1 joue un valet de coeur
Joueur 2 joue le 13 d'atout
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°11
Joueur 2 joue le 18 d'atoutJoueur 3 joue le 11 d'atout
Joueur 4 joue un as de pique
Joueur 1 joue un 3 de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°12
Joueur 2 joue le 17 d'atoutJoueur 3 joue le 16 d'atout
Joueur 4 joue un 2 de pique
Joueur 1 joue un 2 de carreau
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°13
Joueur 2 joue un roi de piqueJoueur 3 joue un 10 de pique
Joueur 4 joue un 4 de pique
Joueur 1 joue un 5 de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°14
Joueur 2 joue une dame de piqueJoueur 3 joue un valet de pique
Joueur 4 joue un 6 de pique
Joueur 1 joue un 7 de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°15
Joueur 2 joue un roi de trèfleJoueur 3 joue un valet de carreau
Joueur 4 joue un 8 de carreau
Joueur 1 joue un 7 de trèfle
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°16
Joueur 2 joue un 4 de trèfleJoueur 3 joue un roi de carreau
Joueur 4 joue un cavalier de pique
Joueur 1 joue un 4 de carreau
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°17
Joueur 2 joue un 2 de trèfleJoueur 3 joue une dame de coeur
Joueur 4 joue un 9 de carreau
Joueur 1 joue un 9 de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°18
Joueur 2 joue le 7 d'atoutJoueur 3 joue une dame de carreau
Joueur 4 joue un 8 de pique
Joueur 1 joue un 5 de carreau
Joueur 2 remporte le pli
Il est effectivement difficile de dire merci car le coup est mal joué en défense...
Il faut absolument faire un maximum de pli sur les tours d'atouts du preneur puisqu'il chasse et tant que le 20 ne tombe pas, il ne faut pas jouer le 21.
Donc au premier tour on ne pose que le 9
Quel est le danger de poser ainsi le 21 au premier tour?
Le danger est le suivant
Le preneur relance atout d'un intermédiaire... 13-16-20 et adieu petit...
Donc premier tour le 9 pour le 12 de devant qui fait son pli !
que va faire le joueur de devant avec cette main tres faible?
pas beaucoup de choix :
soit ouvrir K pour chercher et trouver coupe
Soit revenir dans couleur entamée c'est à dire coeur pour trouver singlette du preneur...
BREF tout ira pour le mieux pour la défense
la coupe sera trouvée et le petit toujours imprenable acr le joueur 4 aura toujours en main 20 et 21
Si on s'attarde sur la suite de la donne...
pli 6 l'entame dans une dame 2ième est bien sûr une hérésie tout comme le retour coeur du pli 3
Le joueur 4 doit développer ses pic et rien d'autre
avec cette jouerie, le jouer 1 de devant se retrouve en main... au pi 7
a mon humble avis il doit ouvrir ... On connait pas mal de choses sur la main du preneur
il a une belle main à l''atout (il a chassé)
pas de coeur et pas beaucoup de points à T.... puisqu'il n'est pas monté sur le 10.
Il reste une incertitude pour faire sa main complètement
Le preneur a donc forcement un roi quelque part à K ou P... pour justifier son attaque
donc c'est soit K ou P et s'il fournit à l'un , il coupe à l'autre
Et ca tombe bien, le joueur 1 a la coupe K en main... et il y a la dame de pik au chien
bon j'y ai été un peu fort en disant que ce servait à rien de dire merci....
Bien sûr on peut dire merci quand un joueur sauve son petit... mais on le dit à la fin.
Souvent ce genre de remerciement en pleine partie (envoi d'un smiley) est bien sympathique mais en général fait perdre le fil de la partie à celui qui l'envoie comme celui qui le mérite et souvent tout le rets de la donne est mal jouée...