Entame cinglette
Distribution des cartes
Pli n°1
Joueur 4 joue un 10 de trèfleJoueur 1 joue un as de trèfle
Joueur 2 joue un valet de trèfle
Joueur 3 joue un 6 de trèfle
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°2
Joueur 2 joue un 9 de coeurJoueur 3 joue un cavalier de coeur
Joueur 4 joue un valet de coeur
Joueur 1 joue une dame de coeur
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°3
Joueur 1 joue un 2 de piqueJoueur 2 joue un roi de pique
Joueur 3 joue un 5 de pique
Joueur 4 joue un as de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°4
Joueur 2 joue un as de coeurJoueur 3 joue un 5 de coeur
Joueur 4 joue un roi de coeur
Joueur 1 joue un 2 de coeur
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°5
Joueur 4 joue un 3 de piqueJoueur 1 joue une dame de pique
Joueur 2 joue le 4 d'atout
Joueur 3 joue un 7 de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°6
Joueur 2 joue un 6 de coeurJoueur 3 joue le 7 d'atout
Joueur 4 joue un 3 de coeur
Joueur 1 joue un 4 de coeur
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°7
Joueur 3 joue un 8 de trèfleJoueur 4 joue le 3 d'atout
Joueur 1 joue un 2 de trèfle
Joueur 2 joue un 7 de trèfle
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°8
Joueur 4 joue un 4 de carreauJoueur 1 joue un cavalier de carreau
Joueur 2 joue le petit
Joueur 3 joue un 6 de carreau
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°9
Joueur 2 joue un 7 de coeurJoueur 3 joue le 10 d'atout
Joueur 4 joue un 8 de coeur
Joueur 1 joue le 11 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°10
Joueur 1 joue un 2 de carreauJoueur 2 joue le 5 d'atout
Joueur 3 joue un as de carreau
Joueur 4 joue un 5 de carreau
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°11
Joueur 2 joue un 9 de trèfleJoueur 3 joue un 4 de trèfle
Joueur 4 joue le 6 d'atout
Joueur 1 joue un 3 de trèfle
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°12
Joueur 4 joue le 12 d'atoutJoueur 1 joue le 2 d'atout
Joueur 2 joue le 13 d'atout
Joueur 3 joue le 15 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°13
Joueur 3 joue un 10 de piqueJoueur 4 joue le 14 d'atout
Joueur 1 joue un 4 de pique
Joueur 2 joue le 16 d'atout
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°14
Joueur 2 joue un cavalier de trèfleJoueur 3 joue un 5 de trèfle
Joueur 4 joue le 19 d'atout
Joueur 1 joue l'excuse
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°15
Joueur 4 joue un 10 de coeurJoueur 1 joue un 6 de pique
Joueur 2 joue le 8 d'atout
Joueur 3 (IA) joue le 17 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°16
Joueur 3 (IA) joue un 7 de carreauJoueur 4 joue un 9 de carreau
Joueur 1 joue un roi de carreau
Joueur 2 joue le 9 d'atout
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°17
Joueur 2 joue le 21 d'atoutJoueur 3 (IA) joue le 20 d'atout
Joueur 4 joue un valet de carreau
Joueur 1 joue un 9 de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°18
Joueur 2 joue le 18 d'atoutJoueur 3 (IA) joue un valet de pique
Joueur 4 joue une dame de carreau
Joueur 1 joue un roi de trèfle
Joueur 2 remporte le pli
Quelle est la question?
pli 1 cette entame est elle justifiée?
Bonjour,
Voici une partie des infos, communiquées par Tryphon et Dagounette au forum, sur les entames :
J'ai sélectionné celles qui correspondent à cette partie.
"On a donc décidé que l'on jouait avec une main de Main Faible. Que dois je ouvrir?
La grande règle en défense lorsqu'on est Main Faible c'est trouver la/les coupes du preneur. Comment vais je m'y prendre? La réponse réside dans une découverte qui date de l'antiquité Grecque. Le principe des vases communicants !
Mettons nous a la place du preneur une seconde. J'ai fait un écart pourquoi? Bien souvent c'est pour prendre des points dans mes coupes. Retour a la main du défenseur, comment vais je trouver la coupe du preneur?
Simplement en appliquant le principe des vases communiquant: Ce que j'ai, le preneur n'a pas. Donc si j'ai des points (et surtout un roi ou une dame) dans une couleur relativement longue 5 ème ou plus la probabilité pour que ce soit la coupe du preneur est grande car le preneur voudrait sûrement avoir les points que j'ai dans son tas a la fin de la partie.
Pour faire bref, j'entame donc dans une couleur ou je suis LONG (mais pas trop non plus, maxi, grand maxi, 7 ème) et RICHE. LONG ET RICHE et vous trouverez la faiblesse du preneur dans 95% des cas"
Autre info :
"ON N'OUVRE JAMAIS DU FOND DANS UN SINGLETON.
Logique pure sans jouer les annonces : qui dit singleton chez toi dit très certainement couleur du preneur.
Alors venir dans la couleur du preneur alors qu'on doit trouver sa coupe dès le 1er ou second tour, ça fait désordre."
Je n'en ai aucune certitude, mais cela serait valable pour tous les défenseurs, quelques soient leur place respective, car c'est illogique de s'exposer à couper dès le second tour dans la couleur de son propre singleton, en plus dans une longue probable du preneur.
Il existe peut-être des exceptions (sauf apparemment pour le joueur du fond), mais je ne les connais pas.
Conclusion :
Pour les raisons évoquées ci-dessus, l'entame de la partie avec le 10 de trèfle est injustifiée.
Donc à la vue des infos du chien, et partant du principe que je cherche une coupe du preneur, j'ouvre avec le 3 de coeur, signalisation FFT pour ceux qui maîtrise, du roi ou/et de la dame dans ma main.
PS : le lien pour accéder au sujet complet évoqué plus haut.
https://www.jeu-tarot-en-ligne.com/...R+SUIVANT+LE+PRENEUR