Analyse partie
Auriez-vous, comme le joueur 1, monté sur la garde du joueur 5 ?
Distribution des cartes
Séquence de distribution d95ce
Pli n°1
Joueur 4 joue un 2 de piqueJoueur 5 joue un 7 de pique
Joueur 1 joue un 8 de pique
Joueur 2 joue un roi de pique
Joueur 3 joue une dame de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°2
Joueur 2 joue un 5 de carreauJoueur 3 joue un as de carreau
Joueur 4 joue un roi de carreau
Joueur 5 joue un 2 de carreau
Joueur 1 joue un cavalier de carreau
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°3
Joueur 4 joue un roi de coeurJoueur 5 joue le petit
Joueur 1 joue un 7 de coeur
Joueur 2 joue un cavalier de coeur
Joueur 3 joue une dame de coeur
Joueur 5 remporte le pli
Pli n°4
Joueur 5 joue un 4 de carreauJoueur 1 joue le 2 d'atout
Joueur 2 joue un 9 de carreau
Joueur 3 joue un 7 de carreau
Joueur 4 joue un 3 de carreau
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°5
Joueur 1 joue le 5 d'atoutJoueur 2 joue le 7 d'atout
Joueur 3 joue le 17 d'atout
Joueur 4 joue le 6 d'atout
Joueur 5 joue l'excuse
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°6
Joueur 3 joue un roi de trèfleJoueur 4 joue un 3 de trèfle
Joueur 5 joue un valet de trèfle
Joueur 1 joue un 2 de trèfle
Joueur 2 joue un 6 de trèfle
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°7
Joueur 3 joue un as de trèfleJoueur 4 joue un 9 de trèfle
Joueur 5 joue un 5 de trèfle
Joueur 1 joue une dame de trèfle
Joueur 2 joue un 10 de trèfle
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°8
Joueur 1 joue le 9 d'atoutJoueur 2 joue le 11 d'atout
Joueur 3 joue un 3 de coeur
Joueur 4 joue un 3 de pique
Joueur 5 joue le 15 d'atout
Joueur 5 remporte le pli
Pli n°9
Joueur 5 joue un 10 de carreauJoueur 1 joue le 13 d'atout
Joueur 2 joue le 21 d'atout
Joueur 3 joue un 8 de carreau
Joueur 4 joue un 5 de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°10
Joueur 2 joue un 4 de coeurJoueur 3 joue un valet de coeur
Joueur 4 joue un as de coeur
Joueur 5 joue le 3 d'atout
Joueur 1 joue le 14 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°11
Joueur 1 joue un 8 de trèfleJoueur 2 joue le 8 d'atout
Joueur 3 joue un cavalier de trèfle
Joueur 4 joue un 4 de trèfle
Joueur 5 joue le 10 d'atout
Joueur 5 remporte le pli
Pli n°12
Joueur 5 joue un valet de carreauJoueur 1 joue le 16 d'atout
Joueur 2 joue le 12 d'atout
Joueur 3 joue un as de pique
Joueur 4 joue un valet de pique
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°13
Joueur 1 joue un cavalier de piqueJoueur 2 joue un 6 de coeur
Joueur 3 joue un 4 de pique
Joueur 4 joue un 6 de pique
Joueur 5 joue le 19 d'atout
Joueur 5 remporte le pli
Pli n°14
Joueur 5 joue le 20 d'atoutJoueur 1 joue le 18 d'atout
Joueur 2 joue un 9 de coeur
Joueur 3 joue un 5 de coeur
Joueur 4 joue un 2 de coeur
Joueur 5 remporte le pli
Pli n°15
Joueur 5 joue une dame de carreauJoueur 1 joue un 9 de pique
Joueur 2 joue un 10 de coeur
Joueur 3 joue un 7 de trèfle
Joueur 4 joue un 10 de pique
Joueur 5 remporte le pli
Aucun bout ni roi, 56 points à encaisser sans coupe, appel au roi du joueur demandant une garde : ma réponse sera non, sans hésitation.
En revanche, à la place du joueur 5, j'aurais demandé la GS avec mes 2 bouts et ma coupe franche qui me permettait de sauver mon titi.
J'avais 2 bouts (le petit et l'Excuse), mais pas de roi. L'Excuse ne rapporte pas de points, et j'ai quand même réussi à sauver mon petit.
Pour moi, la Garde Sans était trop risquée !
J'ai justement choisi la Garde grâce à ma coupe franche.
5 points (sa valeur) + réduction de 51 points à faire si tu ne l'avais pas à 41 seulement...
Bonjour,
Oui bonne logique Fée ... Il y a plus rationnel = Valeur E5 donc + 5 chez le preneur - 5 chez la défense = delta 10.
Ceci dit l'erreur est juste,une erreur plus important que celle-ci est d'appeler Roi
alors que D V 10 X X en main: la probabilité qu'il soit coupé est grande. Appeler un des Rois noirs sera plus productif.
Cordialement.