2R 1 LONGUE 1 BOUT 11
A améliorer
Distribution des cartes
Séquence de distribution aa1b3
Pli n°1
Joueur 3 joue un 4 de trèfleJoueur 4 joue un 3 de trèfle
Joueur 1 joue un roi de trèfle
Joueur 2 joue un as de trèfle
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°2
Joueur 1 joue le 14 d'atoutJoueur 2 joue le 18 d'atout
Joueur 3 joue le 19 d'atout
Joueur 4 joue l'excuse
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°3
Joueur 3 joue un 2 de carreauJoueur 4 joue un 8 de carreau
Joueur 1 joue un roi de carreau
Joueur 2 joue un as de carreau
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°4
Joueur 1 joue le 21 d'atoutJoueur 2 joue le 3 d'atout
Joueur 3 joue le 5 d'atout
Joueur 4 joue le 9 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°5
Joueur 1 joue le 20 d'atoutJoueur 2 joue le petit
Joueur 3 joue le 11 d'atout
Joueur 4 joue le 10 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°6
Joueur 1 joue une dame de trèfleJoueur 2 joue un 2 de trèfle
Joueur 3 joue un 6 de trèfle
Joueur 4 joue un 8 de trèfle
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°7
Joueur 1 joue le 17 d'atoutJoueur 2 joue un 5 de trèfle
Joueur 3 joue le 13 d'atout
Joueur 4 joue le 16 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°8
Joueur 1 joue le 15 d'atoutJoueur 2 joue un 3 de coeur
Joueur 3 joue un as de coeur
Joueur 4 joue un 6 de carreau
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°9
Joueur 1 joue le 12 d'atoutJoueur 2 joue un 4 de coeur
Joueur 3 joue un 2 de coeur
Joueur 4 joue un 5 de coeur
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°10
Joueur 1 joue le 8 d'atoutJoueur 2 joue un 3 de pique
Joueur 3 joue un 8 de coeur
Joueur 4 joue un valet de trèfle
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°11
Joueur 1 joue le 7 d'atoutJoueur 2 joue un 5 de pique
Joueur 3 joue un 5 de carreau
Joueur 4 joue un 2 de pique
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°12
Joueur 1 joue un 3 de carreauJoueur 2 joue un 9 de carreau
Joueur 3 joue un valet de carreau
Joueur 4 joue un 7 de coeur
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°13
Joueur 3 joue un 10 de trèfleJoueur 4 joue un cavalier de trèfle
Joueur 1 joue le 2 d'atout
Joueur 2 joue un 6 de coeur
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°14
Joueur 1 joue un 10 de carreauJoueur 2 joue un cavalier de carreau
Joueur 3 joue un 7 de carreau
Joueur 4 joue un roi de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°15
Joueur 2 joue un 9 de piqueJoueur 3 joue un 6 de pique
Joueur 4 joue un 10 de pique
Joueur 1 joue le 4 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°16
Joueur 1 joue une dame de carreauJoueur 2 joue un valet de pique
Joueur 3 joue un 7 de trèfle
Joueur 4 joue un 10 de coeur
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°17
Joueur 1 joue un 4 de carreauJoueur 2 joue un 9 de coeur
Joueur 3 joue un 7 de pique
Joueur 4 joue un cavalier de coeur
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°18
Joueur 1 joue le 6 d'atoutJoueur 2 joue un roi de coeur
Joueur 3 joue un cavalier de pique
Joueur 4 joue une dame de coeur
Joueur 1 remporte le pli
j ai pas compris le message "à améliorer" ? tu es preneur ?
Hola,
Si le but est d'améliorer ta jouerie d'attaquant alors plusieurs choses sont à souligner :
1. Déjà dès le Pli1, si ton but est de chasser le 1 alors avec 20 et 21 11eme dans les rangs, il aurait été plus judicieux de partir petit, par ex un 4.
2. Pas compris la pose de la DT. Tu risques de te la faire couper inutilement.
3. Tjr sur le Pli6, il aurait été plus judicieux d'éliminer 1 à 2 feuilles résiduelles a kro avant de fermer les atouts et le jeu (et pas l'inverse) pour éviter de se prendre une à plusieurs defausses inutiles.
Bye.
Bonjour Red,
Ce jeu est magnifique et ton écart très logique, ceci étant dit un écart se fait souvent en même temps que ta ligne d'attaque .. Deux objectifs en vue: en effet le petit, et établir les
.
Tu as 3 perdantes
a priori il faut évaluer les risques à jouer les
en tète, puis petit
.
Partir à la chasse ok mais de quelle carte et surtout'' quand''. !!!
Premier raisonnement tu pars à la chasse et que tu prennes le petit ou non tu perdras les 3 plis
.
Mon option sera R & D
, PETIT Kro, en suite je chasse et départ du 12. (le 8 fera de la place éventuellement au second tour si besoin)
