Réservée au Pro !
Garde sans sans hésiter...
Distribution des cartes
Séquence de distribution 94dab
Pli n°1
Joueur 4 joue un 4 de coeurJoueur 1 joue un roi de coeur
Joueur 2 joue un 2 de coeur
Joueur 3 joue une dame de coeur
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°2
Joueur 1 joue un 7 de coeurJoueur 2 joue un 3 de coeur
Joueur 3 joue le petit
Joueur 4 joue un as de coeur
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°3
Joueur 3 joue un 8 de trèfleJoueur 4 joue un cavalier de trèfle
Joueur 1 joue un 5 de trèfle
Joueur 2 (IA) joue un valet de trèfle
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°4
Joueur 4 joue un 5 de coeurJoueur 1 joue un 8 de coeur
Joueur 2 (IA) joue un 10 de coeur
Joueur 3 joue le 4 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°5
Joueur 3 joue un 9 de trèfleJoueur 4 joue un as de trèfle
Joueur 1 joue un roi de trèfle
Joueur 2 (IA) joue un 3 de trèfle
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°6
Joueur 1 joue un as de carreauJoueur 2 (IA) joue un 6 de carreau
Joueur 3 joue un valet de carreau
Joueur 4 joue un 5 de carreau
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°7
Joueur 3 joue un 2 de trèfleJoueur 4 joue un 4 de trèfle
Joueur 1 joue l'excuse
Joueur 2 (IA) joue un 10 de trèfle
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°8
Joueur 2 (IA) joue une dame de carreauJoueur 3 joue le 6 d'atout
Joueur 4 joue le 10 d'atout
Joueur 1 joue un 2 de carreau
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°9
Joueur 4 joue un 6 de coeurJoueur 1 joue un 9 de coeur
Joueur 2 (IA) joue le 2 d'atout
Joueur 3 joue le 11 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°10
Joueur 3 joue un as de piqueJoueur 4 joue un 5 de pique
Joueur 1 joue un 2 de pique
Joueur 2 (IA) joue un 3 de pique
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°11
Joueur 4 joue un valet de coeurJoueur 1 joue un cavalier de coeur
Joueur 2 (IA) joue le 3 d'atout
Joueur 3 joue le 13 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°12
Joueur 3 joue un valet de piqueJoueur 4 joue un 7 de pique
Joueur 1 joue le 7 d'atout
Joueur 2 (IA) joue un 4 de pique
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°13
Joueur 1 joue un 3 de carreauJoueur 2 (IA) joue un roi de carreau
Joueur 3 joue le 21 d'atout
Joueur 4 joue le 12 d'atout
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°14
Joueur 3 joue un 8 de piqueJoueur 4 joue le 17 d'atout
Joueur 1 joue le 16 d'atout
Joueur 2 (IA) joue un 6 de pique
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°15
Joueur 4 joue le 20 d'atoutJoueur 1 joue un 4 de carreau
Joueur 2 (IA) joue le 8 d'atout
Joueur 3 joue le 14 d'atout
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°16
Joueur 4 joue le 19 d'atoutJoueur 1 joue un 7 de carreau
Joueur 2 (IA) joue le 9 d'atout
Joueur 3 joue le 18 d'atout
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°17
Joueur 4 joue un 7 de trèfleJoueur 1 joue un 9 de carreau
Joueur 2 (IA) joue le 15 d'atout
Joueur 3 joue un cavalier de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°18
Joueur 2 (IA) joue un 10 de piqueJoueur 3 joue une dame de pique
Joueur 4 joue un 6 de trèfle
Joueur 1 joue un 10 de carreau
Joueur 3 remporte le pli
évidemment 12pts au chien,joueur 2 roi de carreau 3ème il le garde ça + ça + ca la solution est là,mais bien vu quand même pour le preneur,moi j'aurais simplement garder
Et ce même joueur devait au pli 9 , essayer de dynamiter le preneur en jouant le 15 d'atout . ( pour excuse : l'excuse n'est pas encore jouée) mais BON ...
Cette GS est ingagnable même avec les 12 points du chien si la défense joue correctement.
Le preneur n'a que 8 atouts, aucun roi, et n'a que 2 singlettes en reprise de main sur lesquelles, il peut ne rien prendre du tout puisque les points en défense sont probablement longs.
pli 6 : pose du roi de Carreau au premier tout impérative. Si le preneur coupe, il est insauvable et J2 a encore la dame pour contrôler la couleur.
pli 9 : J2 doit Upercuter du preneur (pose du 15)
pli 11 : retour trefle pour voler dame de Trefle au preneur (si il l'a) ou le faire couper
le preneur a joué 3 fois T et se met à jouer Pik????
Ce retour couleur preneur peut même se faire un pli 9 pour la même raison
en jouant simplement au pli 12, il ne doit rester au preneur 11,13,14 contre 17,19,20
il jouer son valet de pik qui sera coupé par J1 qui n'aura plus qu'à jouer carreau pour coupe -surcoupe de J4 qui lui prendra ses deux derniers atout.
ET puisqu'il coupe carreau tout comme le preneur qui n'aura plus d'atout, J1 devra conserver le cavalier de coeur au cas ou J4 puisse lui redonner la main.
Et c'est ce qui doit se passer
AU pli 12, si tout a été joué correctement, le preneur ne fait plus un pli ! (même avec erreur de ne pas poser roi de carreau) il aura alors 19 points maxi, plus le chien 31 points
chute de 10 et basta !