Analyse partie
encore un rêveur qui gagne ??
Distribution des cartes
Séquence de distribution 2e6a8
Pli n°1
Joueur 3 joue un 6 de carreauJoueur 4 joue un 2 de carreau
Joueur 1 joue un 10 de carreau
Joueur 2 joue un cavalier de carreau
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°2
Joueur 2 joue un as de carreauJoueur 3 joue un 4 de carreau
Joueur 4 joue un 9 de carreau
Joueur 1 joue un roi de carreau
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°3
Joueur 1 joue le 12 d'atoutJoueur 2 joue le 16 d'atout
Joueur 3 joue le 17 d'atout
Joueur 4 joue l'excuse
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°4
Joueur 3 joue un 9 de trèfleJoueur 4 joue un roi de trèfle
Joueur 1 joue le 7 d'atout
Joueur 2 joue un as de trèfle
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°5
Joueur 1 joue le 8 d'atoutJoueur 2 joue le 11 d'atout
Joueur 3 joue le petit
Joueur 4 joue le 19 d'atout
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°6
Joueur 4 joue un 6 de trèfleJoueur 1 joue le 10 d'atout
Joueur 2 joue un 8 de trèfle
Joueur 3 joue un 7 de trèfle
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°7
Joueur 1 joue le 21 d'atoutJoueur 2 joue un 7 de carreau
Joueur 3 joue le 2 d'atout
Joueur 4 joue le 6 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°8
Joueur 1 joue le 20 d'atoutJoueur 2 joue un 2 de pique
Joueur 3 joue le 4 d'atout
Joueur 4 joue le 9 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°9
Joueur 1 joue le 18 d'atoutJoueur 2 joue un 7 de pique
Joueur 3 joue le 5 d'atout
Joueur 4 joue le 3 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°10
Joueur 1 joue un 5 de piqueJoueur 2 joue un cavalier de pique
Joueur 3 joue une dame de coeur
Joueur 4 joue un as de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°11
Joueur 2 joue un 3 de coeurJoueur 3 joue un 4 de coeur
Joueur 4 joue un 8 de coeur
Joueur 1 joue le 13 d'atout
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°12
Joueur 1 joue un 8 de piqueJoueur 2 joue un 10 de pique
Joueur 3 joue un cavalier de trèfle
Joueur 4 joue un valet de pique
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°13
Joueur 4 joue un 2 de coeurJoueur 1 joue le 15 d'atout
Joueur 2 joue un 5 de coeur
Joueur 3 joue un 6 de coeur
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°14
Joueur 1 joue un 3 de carreauJoueur 2 joue un 7 de coeur
Joueur 3 joue un 8 de carreau
Joueur 4 joue un 4 de pique
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°15
Joueur 3 joue un 10 de coeurJoueur 4 joue un 5 de trèfle
Joueur 1 joue le 14 d'atout
Joueur 2 joue un 9 de coeur
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°16
Joueur 1 joue un roi de piqueJoueur 2 joue un cavalier de coeur
Joueur 3 joue un valet de trèfle
Joueur 4 joue un 3 de pique
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°17
Joueur 1 joue une dame de piqueJoueur 2 joue un roi de coeur
Joueur 3 joue un 5 de carreau
Joueur 4 joue un 6 de pique
Joueur 1 remporte le pli
Pli n°18
Joueur 1 joue une dame de carreauJoueur 2 joue une dame de trèfle
Joueur 3 joue un valet de carreau
Joueur 4 joue un 9 de pique
Joueur 1 remporte le pli
Le preneur ne joue pas tres bien cette donne
Preuve en est le pli 10 ou sur un 5 de pic la défense rentre uen dame de
!!!
Avant de jouer atout, il doit faire avec les
comme il a fait avec
... jouer ses perdantes
Puisque visiblement il cherche à chasser mais il ne réussit pas. (pli 5)
Au pli 7 il doit jouer ses perdantes (2
et un dernier
pour éviter toutes les charges et fermer
Ici pli10, il perd dame de
et cavalier de
pli 12...
S'il avait poussé pik pli 7 au lieu de atout apres avoir raté le petit , J3 aurait coupé, J2 et J4 aurait fourni et J3 n'aurait jamais pu charger
Amitiés
Dag.
apres il pouvait tenter de pousser tous ses atouts en espérant une mauvaise défausse à
La garde est risquée
En main le preneur au départ a une espérance de ....
soyons très optimistes
14 points sur mariage carreau (avec prise du valet et du cavalier au 2ième tout)
12 points sur la coupe coeur répartition idéale
5 points La dame de pik (le roi se posant au premier tour)
2 points Le 20 d'atout (le reste sert à couper)
soit 33 points pour 56 à faire
Il reste 23 points à aller chercher dans le chien !
il faut donc un chien qui vaut !
bingo !!!
le loto ça marche bien !