Mieux à faire
go
Distribution des cartes
Séquence de distribution 42c32
Pli n°1
Joueur 1 joue un as de carreauJoueur 2 joue un roi de carreau
Joueur 3 joue un 8 de carreau
Joueur 4 joue un 3 de carreau
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°2
Joueur 2 joue le 12 d'atoutJoueur 3 joue le 14 d'atout
Joueur 4 joue le 19 d'atout
Joueur 1 joue le 11 d'atout
Joueur 4 remporte le pli
Pli n°3
Joueur 4 joue un 6 de carreauJoueur 1 joue un 2 de carreau
Joueur 2 joue un 10 de carreau
Joueur 3 joue une dame de carreau
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°4
Joueur 3 joue un valet de trèfleJoueur 4 joue un 5 de trèfle
Joueur 1 joue un as de trèfle
Joueur 2 joue l'excuse
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°5
Joueur 3 joue un 3 de trèfleJoueur 4 joue un cavalier de trèfle
Joueur 1 joue un 2 de trèfle
Joueur 2 joue le 2 d'atout
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°6
Joueur 2 joue le 21 d'atoutJoueur 3 joue le 15 d'atout
Joueur 4 joue le 3 d'atout
Joueur 1 joue le 16 d'atout
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°7
Joueur 2 joue le 20 d'atoutJoueur 3 joue le 5 d'atout
Joueur 4 joue le 7 d'atout
Joueur 1 joue le 17 d'atout
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°8
Joueur 2 joue le 18 d'atoutJoueur 3 joue le petit
Joueur 4 joue le 10 d'atout
Joueur 1 joue un 7 de trèfle
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°9
Joueur 2 joue le 13 d'atoutJoueur 3 joue un 2 de pique
Joueur 4 joue un 3 de coeur
Joueur 1 joue un 4 de carreau
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°10
Joueur 2 joue un 7 de piqueJoueur 3 joue un cavalier de pique
Joueur 4 joue un 8 de pique
Joueur 1 joue un as de pique
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°11
Joueur 3 joue un 6 de trèfleJoueur 4 joue un 8 de trèfle
Joueur 1 joue un 7 de carreau
Joueur 2 joue le 4 d'atout
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°12
Joueur 2 joue un 5 de piqueJoueur 3 joue un valet de pique
Joueur 4 joue une dame de trèfle
Joueur 1 joue un 3 de pique
Joueur 3 remporte le pli
Pli n°13
Joueur 3 joue un valet de coeurJoueur 4 joue un 4 de coeur
Joueur 1 joue un as de coeur
Joueur 2 joue le 6 d'atout
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°14
Joueur 2 joue un roi de piqueJoueur 3 joue un 6 de pique
Joueur 4 joue un 6 de coeur
Joueur 1 joue un 9 de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°15
Joueur 2 joue une dame de piqueJoueur 3 joue un 9 de carreau
Joueur 4 joue un 7 de coeur
Joueur 1 joue un 10 de pique
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°16
Joueur 2 joue un 4 de piqueJoueur 3 joue un cavalier de coeur
Joueur 4 joue un 9 de coeur
Joueur 1 joue un 2 de coeur
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°17
Joueur 2 joue le 9 d'atoutJoueur 3 joue un roi de trèfle
Joueur 4 joue un valet de carreau
Joueur 1 joue un 10 de coeur
Joueur 2 remporte le pli
Pli n°18
Joueur 2 joue le 8 d'atoutJoueur 3 joue un roi de coeur
Joueur 4 joue un cavalier de carreau
Joueur 1 joue une dame de coeur
Joueur 2 remporte le pli
Bjr,
Bjr et bvo au preneur.
Je ne peux pas dire la mm chose pour la def . La peur de perdre la dame de C fait que le joueur 1 ouvre une couleur vide , aucun point à récolter dans cette couleur pour le preneur donc peu de chance que ce soit la coupe. SACRIFIER des points permet soit de faire chuter soit d'affaiblir le preneur. C'est nécessaire. La preuve sur cette partie, les points à coeur sont dans le tas du preneur, pkoi lutter contre l'inéluctable? Tu as pu faire tranquillement ton jeu, tant mieux pour toi et tu as bien su profiter des erreurs de la def, tu as bien joué, c normal.
POUR OPTIMISER SES CHANCES DE TROUVER LA COUPE ON OUVRE UNE COULEUR RICHE quelque soit sa longueur, qui n'est pas interdite par le chien.